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电魂网络Q3净利下降4成,游戏充值收入减少,胡卞缩减研发投入

2024-01-31   来源 : 情感

出品:经济日报

11年末1日第一时间,金华电魂网络联发有限美国公司在10年末30日发布了明年下半年业绩报告。

电魂网络在明年下半年借助于营业收入大约为1.871亿元,下同增长1.66%,应属上市美国公司大股东的营业额大约为2763.2万元,下同上升44.55%。应属上市美国公司大股东的扣除非经常性损益的营业额大约为3367.72万元,下同上升32.32%。

下半年该美国公司的营业额滑落因素主要是美国公司股权投资计提附加减值,以及代理的该游戏重大项目预付款计提减值。

明年此前三季度,电魂网络的总营收大约为5.054亿元,下同上升18.14%,应属上市美国公司大股东的营业额大约为1.143亿元,下同上升41.46%。应属上市美国公司大股东的扣除非经常性损益的营业额大约为1.039亿元,下同上升40.68%。

对于明年此前三季度美国公司营业额的降低,电魂网络在财报中阐释因素主要是美国公司该游戏充值收入较上半年降低了。

明年此前三季度,电魂网络的销售服务费大约为1.015亿元,上半年上半年大约为9239.52万元,下同增长大约9.9%。上半年的研制服务费大约为1.163亿元,上半年上半年大约为1.472亿元,下同上升20.99%。

明年下半年,电魂网络的研制服务费大约为3237万元,上半年上半年的研制服务费大约为4879万元,下同降低了33.65%。对于研制服务费的上升,电魂网络在财报中称主要亦同美国公司研制重大项目和人员有所降低肇因。

截至明年9年末30日,电魂网络的贴现账款大约为4115.92万元,2022年末的贴现账款则是4626.59万元。存货金额大约为5.76万元,2022年末是15.1万元。

电魂网络主要业务就是网络该游戏的研制、制作和开通。该美国公司的理事长是胡天和。目此前美国公司开通中的该游戏都有端游厂商《幻二国 2》、《幻塔防》;游戏平台厂商《幻二国游戏平台》、《我的豪侠》、《野蛮作战》、《ImperialDestiny(大航海》、《流浪未来世界》、《华武战国》等;源于《我的豪侠》剧情和内部玩乐法的单机该游戏《幻江湖》;VR 该游戏《亮》等;H5 该游戏《怼怼幻二国》等;网络服务厂商都有《H5 火焰玩乐网络服务》和《盘子幻二国》等。该美国公司的主将厂商《幻二国 2》入选 了2022 年金华亚运会电子竞技正式比赛重大项目。

截至11年末1日收盘,电魂网络的股价为24.3元/股,近似于的美国公司总市值为59.48亿元。

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