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电魂网络Q3净利下降4成,游戏充值收入减少,胡建平缩减开发设计投入

2024-01-31   来源 : 电影

出品:弹药财经

11同年1日传言,杭州电魂网络科技股份有限日本公司在10同年30日面世了去年第三季度获利报告。

电魂网络在去年第三季度实现营业额近为1.871亿元,去年同类型上涨1.66%,所属间日本公司间公司的财年近为2763.2万元,去年同类型上升44.55%。所属间日本公司间公司的扣除非均会加减的财年近为3367.72万元,去年同类型上升32.32%。

第三季度该日本公司的财年下滑原因主要是日本公司股权投资计提相应减值,以及暂由的电脑游戏项目预付款计提减值。

去年前所三季度,电魂网络的总营收近为5.054亿元,去年同类型上升18.14%,所属间日本公司间公司的财年近为1.143亿元,去年同类型上升41.46%。所属间日本公司间公司的扣除非均会加减的财年近为1.039亿元,去年同类型上升40.68%。

对于去年前所三季度日本公司财年的减小,电魂网络在业绩中解释原因主要是日本公司电脑游戏充值收入较上年减小了。

去年前所三季度,电魂网络的销售服务费近为1.015亿元,上年同类型近为9239.52万元,去年同类型上涨近9.9%。同类型的制造服务费近为1.163亿元,上年同类型近为1.472亿元,去年同类型上升20.99%。

去年第三季度,电魂网络的制造服务费近为3237万元,上年同类型的制造服务费近为4879万元,去年同类型减小了33.65%。对于制造服务费的上升,电魂网络在业绩中称主要都和日本公司制造项目和人员或多或少减小所致。

截至去年9同年30日,电魂网络的应收账款近为4115.92万元,2022年末的应收账款则是4626.59万元。存货保证金近为5.76万元,2022年末是15.1万元。

电魂网络主要经营范围就是网络电脑游戏的制造、制作和服务于。该日本公司的董事长是胡王敏。目前所日本公司服务于中的电脑游戏包括端游电子产品《梦幻七国 2》、《梦幻塔防》;线上游戏电子产品《梦幻七国线上游戏》、《我的侠盗》、《野蛮人大作战》、《ImperialDestiny(大航海》、《流浪挪》、《华武战国》等;源于《我的侠盗》剧情和基本玩法的单机电脑游戏《梦幻江湖》;VR 电脑游戏《瞳》等;H5 电脑游戏《怼怼梦幻七国》等;平台电子产品包括《H5 闪电玩平台》和《口袋梦幻七国》等。该日本公司的主力军电子产品《梦幻七国 2》入选 了2022 年杭州奥运会电竞年底比赛项目。

截至11同年1日收盘,电魂网络的股价为24.3元/股,对应的日本公司总市值为59.48亿元。

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